ଖାଲି କରିବା ହେଉଛି ଏକ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଯାହା ପରସ୍ପରଠାରୁ ସିଟ୍ ଅଲଗା କରିବା ପାଇଁ ଏକ ଡାଏ ବ୍ୟବହାର କରେ | ଖାଲି କରିବା ମୁଖ୍ୟତ blan ଖାଲି ଏବଂ ପିଚ୍ କୁ ବୁ .ାଏ | ବନ୍ଦ କଣ୍ଟୁର ସହିତ ସିଟ୍ ରୁ ଇଚ୍ଛିତ ଆକୃତିକୁ ପିଚ୍ କରିବା କିମ୍ବା ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ଅଂଶକୁ ଖାଲି ବୋଲି କୁହାଯାଏ, ଏବଂ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଅଂଶରୁ ଇଚ୍ଛିତ ଆକୃତିକୁ ପିଚ୍ କରୁଥିବା ଗର୍ତ୍ତକୁ ପୁଞ୍ଚିଙ୍ଗ୍ କୁହାଯାଏ |
ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ଖାଲି ହେଉଛି ଅନ୍ୟତମ ମ basic ଳିକ ପ୍ରକ୍ରିୟା | ଏହା କେବଳ ସମାପ୍ତ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକୁ ସିଧାସଳଖ ଖଣ୍ଡନ କରିପାରିବ ନାହିଁ, ବରଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପ୍ରକ୍ରିୟା ପାଇଁ ଖାଲି ପ୍ରସ୍ତୁତି ଯେପରିକି ବଙ୍କା, ଗଭୀର ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ଏବଂ ଗଠନ, ତେଣୁ ଏହା ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣରେ ବହୁଳ ଭାବରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |
ଖାଲିକୁ ଦୁଇଟି ଶ୍ରେଣୀରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇପାରେ: ସାଧାରଣ ଖାଲି ଏବଂ ସୂକ୍ଷ୍ମ ଖାଲି | ସାଧାରଣ ଶୂନ୍ୟସ୍ଥାନ କନଭକ୍ସ ଏବଂ ଅବତଳ ମୃତ୍ୟୁ ମଧ୍ୟରେ ଶିଅର ଫାଟ ଆକାରରେ ଶୀଟ୍ ଗୁଡିକର ପୃଥକତାକୁ ହୃଦୟଙ୍ଗମ କରେ | ସୂକ୍ଷ୍ମ ଖାଲି ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ ବିକୃତି ଆକାରରେ ଶୀଟ୍ ଗୁଡିକର ପୃଥକତାକୁ ହୃଦୟଙ୍ଗମ କରେ |
ଖାଲି ବିକୃତି ପ୍ରକ୍ରିୟା ପ୍ରାୟ ନିମ୍ନ ତିନୋଟି ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ବିଭକ୍ତ: 1। ଇଲଷ୍ଟିକ୍ ବିକୃତି ପର୍ଯ୍ୟାୟ; ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ ବିକୃତି ପର୍ଯ୍ୟାୟ; 3। ଭଙ୍ଗା ପୃଥକ ପର୍ଯ୍ୟାୟ |
ଖାଲି ଅଂଶର ଗୁଣବତ୍ତା କ୍ରସ୍-ସେକ୍ସନାଲ୍ ସ୍ଥିତି, ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ସଠିକତା ଏବଂ ଖାଲି ଅଂଶର ଆକୃତି ତ୍ରୁଟିକୁ ବୁ .ାଏ | ଖାଲି ଅଂଶର ବିଭାଗ ଛୋଟ ଛୋଟ ବୁର୍ ସହିତ ଯଥାସମ୍ଭବ ଭୂଲମ୍ବ ଏବଂ ଚିକ୍କଣ ହେବା ଉଚିତ୍; ଚିତ୍ରରେ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସହନଶୀଳତା ସୀମା ମଧ୍ୟରେ ରହିବା ପାଇଁ ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ସଠିକତା ନିଶ୍ଚିତ ହେବା ଉଚିତ୍; ଖାଲି ଅଂଶର ଆକୃତି ଚିତ୍ରର ଆବଶ୍ୟକତା ପୂରଣ କରିବା ଉଚିତ ଏବଂ ଭୂପୃଷ୍ଠ ଯଥାସମ୍ଭବ ଭୂଲମ୍ବ ହେବା ଉଚିତ |
ଖାଲି ଅଂଶଗୁଡିକର ଗୁଣକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରୁଥିବା ଅନେକ କାରଣ ଅଛି, ମୁଖ୍ୟତ material ବସ୍ତୁ ଗୁଣ, ଫାଙ୍କା ଆକାର ଏବଂ ସମାନତା, ଧାର ତୀକ୍ଷ୍ଣତା, ଛାଞ୍ଚ ଗଠନ ଏବଂ ଲେଆଉଟ୍, ଛାଞ୍ଚ ସଠିକତା ଇତ୍ୟାଦି |
ଖାଲି ଅଂଶର ବିଭାଗ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ଚାରୋଟି ଚରିତ୍ର କ୍ଷେତ୍ର ଦେଖାଏ, ଯଥା ump ୁଲା, ଚିକ୍କଣ ପୃଷ୍ଠ, ରୁଫ୍ ଭୂପୃଷ୍ଠ ଏବଂ ବୁର | ଅଭ୍ୟାସ ଦର୍ଶାଇଛି ଯେ ଯେତେବେଳେ ପଞ୍ଚର ଧାର ଧାର ହୋଇଯାଏ, ଖାଲି ଅଂଶର ଉପର ମୁଣ୍ଡରେ ସ୍ପଷ୍ଟ ବୁର୍ ଦେଖାଯିବ; ଯେତେବେଳେ ନାରୀ ମରିବାର ଧାର ଅସ୍ପଷ୍ଟ ହୁଏ, ପିଚ୍ ଅଂଶର ଗର୍ତ୍ତର ତଳ ମୁଣ୍ଡରେ ସ୍ପଷ୍ଟ ବୁର୍ ଦେଖାଯିବ |
ଖାଲି ଅଂଶର ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ସଠିକତା ଖାଲି ଅଂଶର ପ୍ରକୃତ ଆକାର ଏବଂ ମ basic ଳିକ ଆକାର ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟକୁ ସୂଚିତ କରେ | ପାର୍ଥକ୍ୟ ଯେତେ ଛୋଟ, ସଠିକତା ମଧ୍ୟ ସେତେ ଅଧିକ | ଖାଲି ଅଂଶଗୁଡିକର ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ସଠିକତାକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରୁଥିବା ଦୁଇଟି ମୁଖ୍ୟ କାରଣ ଅଛି: 1। 2। ପଞ୍ଚର ଆକାର ସହିତ ଖାଲି ଅଂଶର ବିଚ୍ୟୁତି କିମ୍ବା ପିଚ୍ ସମାପ୍ତ ହେବା ପରେ ମରିବା |
ଖାଲି ଅଂଶଗୁଡିକର ଆକୃତି ତ୍ରୁଟି ତ୍ରୁଟିକୁ ବୁ refers ାଏ ଯେପରିକି ୱର୍ପିଙ୍ଗ୍, ମୋଡ଼ିବା, ଏବଂ ବିକୃତି, ଏବଂ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ କାରକଗୁଡ଼ିକ ଅପେକ୍ଷାକୃତ ଜଟିଳ | ସାଧାରଣ ସଠିକତା ଯାହା ସାଧାରଣ ଧାତୁ ଖାଲି ଅଂଶ ଦ୍ୱାରା ହାସଲ କରାଯାଇପାରିବ IT11 ~ IT14, ଏବଂ ସର୍ବୋଚ୍ଚ କେବଳ IT8 ~ IT10 ରେ ପହଞ୍ଚିପାରିବ |
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ନଭେମ୍ବର -04-2022 |